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Bonjour,
J'ai téléchargé la version mac, je clique sur le SLF.dmg, une fenêtre me demande si j'accepte d'ouvrir quand même, je clique sur oui et rien ne se passe.
Je suis sous Mojave, v10.14.6
Merci !
Bonjour,
Si, en fait, une fois accepté, une icone doit s'afficher sur le bureau (à droite en haut en général)
si vous double-cliquez dessus, l'application SLFdémo apparait. Vous pouvez la glisser sur votre bureau par exemple et la lancer
Tenez moi au courant
Angélo.
Bonjour,
Non, pas d'icône sur le bureau !
Je viens de redémarrer le mac pour recommencer la procédure :
- double clic sur le fichier SLF.dmg
- la fenêtre de progression de l'ouverture de SLF.dmg s'affiche
- puis une fenêtre s'ouvre avec le message : "il y a peut être un problème avec cette image disque. Voulez-vous vraiment l'ouvrir ?"
- je clique sur "ouvrir"
- rien ne se passe
- pas d'icône sur le bureau
- pas d'appli SLF dans le dossier Applications
Merci !
Rebonjour,
Je viens de retester sur un mac ou le jeu n'a jamais été installé et une icone d'image disque nommée : 20210105-1410
s'affiche bien sur le bureau qui contient le dossier du jeu (c'est la date et l'heure de compilation)
Maintenant, si vous ne la voyez pas, vous pouvez la voire en allant dans:
Finder/unitaires/utilitaire de disque
Là, vous verrez l'image disque précitée
Vous l'ouvrez et je vous invite à déplacer le jeu hors de l'image, directement sur le bureau en le glissant avec la souris
une fois celui ci copié, vous faite "Clic secondaire" (clic droit si vous avez une souris, sinon clic avec deux doigts sur le pad)et vous faite ouvrir et là, le jeu va se lancer
A vous lire
Angélo.
Merci pour la manip, ça fonctionne !
Mais je comprends que l'app est uniquement dans le dossier bureau du finder, je ne la vois pas dans applications du finder.
Est-ce que je peux la déplacer drag/drop vers le dossier applications et mettre un raccourci sur le bureau ?
Et est-ce que l'image disque restera toujours visible dans l'utilitaire disques ?
J'ai lancé le jeu et créé une session avec mon prénom.
Le jeu s'ouvre bien, je clique sur la pile sur l'étagère, Pro'Fil arrive et tapote sur l'écran, se présente, mais ensuite je ne sais pas quoi faire ! les clics gauche et droit restent sans effet !
Merci pour votre aide et félicitations, c'est très beau !
Jean
Content que vous ayez réussis à le lancer
pour l'appli, oui, vous pouvez la glisser dans le dossier application
Pour l'image disque, il vous suffit de faire clic secondaire dessus et éjecter. On en a plus besoin après l'installation.
Pour le jeu, après chaque phrase du prof, il faut cliquer sur continuer en bas à droite
Si vous n'y arrivez pas, vous pouvez poster une copie écran de là ou vous êtes bloqué
Merci pour le compliment, j'apprécie.
Angélo.
On va y arriver !
Je ne vois pas de bouton "continuer" en bas de l'écran à droite.
Il y a juste une espèce d'ascenseur blanc mais aucun effet lorsque je clique dessus.
Je suis sur un mac de bureau, le jeu s'est lancé en plein écran et je ne peux donc pas faire de code écran avec l'application mac qui permet de le faire, car en plein écran je ne vois plus, bien sur, ma barre d'outils en bas de l'écran qui comporte l'icône de copie écran...
Quel est votre modèle d'iMac ?
avez vous essayé de changer la résolution dans les paramètres du jeu à partir du menu principal ?
De notre coté, nous l'avons testé sur les IMac 2007, 2011, et 2015...cela dit, nous ne l'avons pas testé sur les 27 pouces...
pourriez vous m'en dire plus ?
Merci pour votre patience ( et motivation 🙂 )
Angélo.
C'est 1 modèle 21,5" de fin 2013 avec Mojave v10.14.6
16 Go de RAM et SSD 250 Go.
Résolution écran : réglage par défaut, 1920x1080.
En bas de l'écran du jeu, je vois 3 boutons noirs/écriture blanc, superposés : Open Log File puis Clear puis Close
A gauche, en bas de l'écran, je vois également écrit en rouge : NullReferenceException Object reference not set to an instance of an object
et au-dessus de cette ligne rouge, il écrit en blanc : Development Console
En-dessous de l'ascenseur à droite évoqué dans mon post précédent, il est écrit en blanc : Development Build
ok, je pense que vous n'êtes pas administrateur de la machine
Je vais tester cet après midi pour tenter de reproduire l'erreur et reviendrai vers vous
Angélo.
Si ! je suis le seul utilisateur, j'ai tous les droits de l'administrateur.
Mais je ne veux pas trop le bidouiller, car il s'agit de mon poste de travail, à domicile, tous les jours !...
J'ai réussi !
La résolution par défaut était en 1920x1080, je suis passé en 1600x900 et ça a fonctionné, j'avais bien le bouton continuer en bas à droite.
J'ai visionné le 1er cours sur la pile, puis je suis revenu sur le menu principal : la résolution était de nouveau affichée en 1920x1080, je suis retourné dans le cours sur la leçon sur l'atome et ça fonctionnait bien.
Je suis revenu dans le menu pour quitter le jeu.
Puis j'ai relancé le jeu, la définition était toujours celle par défaut 1920x1080, j'ai changé en 1600x900 et ça fonctionne. Je changerai donc la résolution à chaque lancement, dommage que mon choix ne soit pas mémorisé.
Pour information, lorsque ça ne fonctionne pas à cause de la mauvaise résolution, les inscriptions dans les cases à cliquer n'apparaissent pas, les boutons sont vides. En 1600x900, pas de problème les inscriptions des boutons sont bien visibles.
Magnifique le manipulateur morse ! que de souvenirs, mais les miens n'étaient pas aussi beaux !
Super,
Je viens de rentrer de mon boulot principal (et oui, je ne suis pour l'instant Prof' Fil qu'en dehors de ce boulot) ^^
J'allais lancer SLF sur un Mac pour tenter de reproduire votre bug et je tombe sur votre poste
Merci énormément du retour. Je vais m'atteler à la correction dans les jours qui viennent. De toute façon, il était prévu que je fasse un menu avec les préférences de volumes, couleurs etc...du joueur. J'y ajouterai la résolution qui se sauvegardera avec les données de progression de suivi
En tout cas, merci énormément, cela me fait tellement plaisir que les personnes comme vous essayent de trouver une solution et reviennent vers moi après avec la solution
Pour le manipulateur Morse, comme tous les objets de cette scène, ils ne sont pas là par hasard et le joueur devra non seulement au moment venu, comprendre comment ça marche, mais en plus, en construire un dans les règles, dans le monde de Kelhann
Ce mode, non présent hormis le Teaser en fin de Démo, vous réserve plein de surprise, ben au delà de l'électronique...j'ai tellement envie d'en dévoiler..
mais je ne veux pas gâcher la surprise.
Angélo.
Petite question Jean,
êtes vous bien sur la dernière version de la démo, soit la 1.4 ? (visible dans le menu principal en bas à droite)