En développement

La Bidouillerie

Le petit frère de Sur Le Fil, entièrement tourné vers la mécanique et l'électronique. On pose des pièces sur un châssis perforé, on les câble, on met sous tension — et on regarde si ça bouge.

Il n'y a pas de héros ici. Le héros, c'est l'établi — et l'alimentation posée à côté.

Démo gratuite En cours de construction
Payant à la sortie Contrairement à Sur Le Fil — celui-ci doit financer la suite
Français pour l'instant D'autres langues suivront
PC Windows Développé seul

Première démo

Sept minutes de construction sans montage. Ce n'est pas une bande-annonce, mais un état des lieux : voilà où en est le projet aujourd'hui.

Ce qu'on y fait vraiment

Poser

Les pièces s'ancrent sur un châssis perforé au pas de 10 mm — solénoïde, rupteur, engrenages, roues. Ce qui rentre rentre, ce qui ne rentre pas ne rentre pas.

Câbler

La carte électrique se pose au-dessus de la mécanique. Fils, interrupteurs, résistances, condensateurs — le circuit est résolu par un vrai simulateur, pas simulé pour de faux.

Mettre sous tension

Et là ça marche, ou ça fait des étincelles, ou ça grille un composant. Un rupteur qui claque s'use ; une bobine qu'on coupe renvoie sa tension quelque part.

Où ça en est

Tout début, et ça se voit : un atelier jouable, un solveur de circuit qui tourne, des pièces qu'on peut réellement détruire. Une démo gratuite est en construction — ce sera la première chose sur laquelle mettre les mains. Le jeu complet, lui, sera payant : Sur Le Fil est gratuit et le restera, mais il faut bien que quelque chose finance le suivant.

Pas encore de page Steam, pas de date non plus. En attendant, le devlog suit la construction, épisode par épisode — y compris les fois où ça ne marche pas.

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