Poser
Les pièces s'ancrent sur un châssis perforé au pas de 10 mm — solénoïde, rupteur, engrenages, roues. Ce qui rentre rentre, ce qui ne rentre pas ne rentre pas.
En développement
Le petit frère de Sur Le Fil, entièrement tourné vers la mécanique et l'électronique. On pose des pièces sur un châssis perforé, on les câble, on met sous tension — et on regarde si ça bouge.
Il n'y a pas de héros ici. Le héros, c'est l'établi — et l'alimentation posée à côté.
Première démo
Les pièces s'ancrent sur un châssis perforé au pas de 10 mm — solénoïde, rupteur, engrenages, roues. Ce qui rentre rentre, ce qui ne rentre pas ne rentre pas.
La carte électrique se pose au-dessus de la mécanique. Fils, interrupteurs, résistances, condensateurs — le circuit est résolu par un vrai simulateur, pas simulé pour de faux.
Et là ça marche, ou ça fait des étincelles, ou ça grille un composant. Un rupteur qui claque s'use ; une bobine qu'on coupe renvoie sa tension quelque part.
Tout début, et ça se voit : un atelier jouable, un solveur de circuit qui tourne, des pièces qu'on peut réellement détruire. Une démo gratuite est en construction — ce sera la première chose sur laquelle mettre les mains. Le jeu complet, lui, sera payant : Sur Le Fil est gratuit et le restera, mais il faut bien que quelque chose finance le suivant.
Pas encore de page Steam, pas de date non plus. En attendant, le devlog suit la construction, épisode par épisode — y compris les fois où ça ne marche pas.
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